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2016-2018年,國內VR市場就像經歷了一場虛擬現實版的“生死時速”,從“VR元年”的火爆到“寒流”之下的滅頂之災,野蠻生長的冒進速度難以平衡發展模式的混亂,加上整個投資市場規模收縮的背景影響,很多VR公司一時之間經營陷入困頓,甚至倒閉,如暴風魔鏡、眾景視界等頗有影響的VR公司則相繼爆出裁員、欠薪事件。一時間,“寒冬論”籠罩于整個國內VR市場。
2020年底,馬化騰表示全真互聯網是騰訊下一個必須要打贏的戰役。2021年,這個概念被市場用“元宇宙”再次引爆。全球向好的大趨勢之下,VR產業第二輪融資潮又悄然啟幕,尤其是字節跳動以90億并購Pico入局VR產業的消息,在行業內掀起了軒然大波。面對融資大潮,仍引發很多業內人士擔憂與討論,VR產業是否還會重蹈覆轍?
筆者根據36氪及企查查公布數據不完全統計,2021年下半年(6-11月),國內VR產業融資企業超42家,億級融資高達15家,其中Nreal、太若科技等VR企業皆融資超1億美元;在融資類型中,B輪后融資超12家,說明多數企業商業、盈利模式已逐漸成熟完善。在眾多投資機構中,除高瓴創投、紅杉資本、蔚來資本等當紅資本巨頭赫然在列外,小米集團、字節跳動、騰訊等互聯網企業也重金入場。
在政策方面,今年的十四五規劃期間,國家將人工智能、虛擬現實和增強現實等產業列為未來五年數字經濟重點產業,數字化產業和數字化經濟成為未來五年的發展風向。在剛剛結束的2021世界VR產業大會上,工信部副部長王志軍表示,工信部將編制《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》,面向工業制造、文化娛樂、教育培訓等重點領域挖潛創新應用,培育各具特色的優勢產業集群。
綜上可以看出,現如今得益于5G、云計算、大數據、3D技術的發展進步,目前我國虛擬現實產業已經初步形成比較完善的產業鏈生態體系,步入穩健發展期,與2016年“冰火九重天”般的躁動相比,當下基于堅實的技術基礎和政策支持,VR產業市場已經多了一份從容與理智。
傳統VR產業面臨的技術難題
前幾年VR產業之所以會從爆發之際快速進入寒冬,一是因為在過去的4G時代,VR產業受制于網絡傳輸速度限制,無法進行VR內容的傳輸與渲染,但隨著5G商用試點的不斷擴大與推廣,原本受限的網速在5G時代可達4G的100倍,這將成為VR發展的重大機遇,也讓VR產業的普及發展成為可能。
二是因為早期AR產業上游的3D技術發展并不成熟,這對AR的終端應用造成以下幾大難題。
1.3D模型體積過大,造成傳輸延遲。眾所周知,VR顯示除了對網速的要求高外,3D模型體積過大也會造成相關圖片或視頻素材體積臃腫,導致傳輸延遲,消費者體驗差。
2.終端承載有限,應用代價太高。因為模型體積較大,相應對終端承載設備要求較高,大多是基于PC以及比較大型的設備,比如XBOX、PS,但在其他市面上的軟件和開發平臺的應用微乎其微,導致后期的制作成本太高。所以,3D模型體積輸出輕量化是VR產業對上游3D技術廠商提出的迫在要求。
3.建模技術有限,模型失真、生產效率低。對于任何以服務于人類社會的產業而言,保持內容生態的繁榮才是行業的生命力所在,傳統的建模技術還原度較低導致VR終端顯示效果容易失真,建模速率跟不上,直接造成內容產出良莠不齊,生態難以飽和,用戶體驗感得不到滿足,產業發展必然受限。
由于上游通訊及3D技術的發展限制,下游VR產業的終端應用普及難,追風口炒概念的第一波融資大潮下,倒下了許多VR企業便成了必然結果。
打破瓶頸 VR+3D技術已在多領域應用
想讓VR的畫面更流暢的在終端設備之間傳輸、移動端展示、高保真高還原等,定然需要強大的通訊技術和3D技術的支撐?,F如今,3D展示技術的突破已經解決了3D數字模型和場景在移動端的展示與交互瓶頸,為虛擬現實提供了有力的技術支撐。
而且,今年的十四五規劃中,國家也大力倡導發展3D/VR等新技術應用幫助產業升級,隨著3D/VR以及物聯網等技術和硬件設備的發展成熟,VR場景式參觀展示已頗受歡迎,越來越多的企業和政府紛紛以3D/VR互動場景,線上線下結合的方式宣傳活動。
當下,國內領先的3D數字化解決方案提供商積木易搭就可以為各行業用戶,提供集軟硬件一體的3D線上展陳方案。利用WebGL 3D開發技術,通過對模型數字壓縮、紋理映射不僅使模型體積輸出輕量化,還能保持物體與空間場景的高保真高還原,實現在多平臺720度瀏覽和交互;同時,也能讓企業通過VR數字場景增加展示趣味,講好企業故事,提升參觀者互動體驗感與宣傳效率,降低接待成本,緊跟5G時代展示內容與形式變革趨勢。目前積木易搭3D虛擬展廳搭建技術已經廣泛應用在泛家居、數字文博、電商展銷、汽車展銷、陶瓷工藝品、3D教育科研等領域。
積木易搭3D/VR技術多場景應用案例:
▲一帶一路國際館
“一帶一路”國際館通過3D、AR和VR等技術相結合,打破時空限制,實現全天候7*24小時宣傳引流,詳實地展現了一帶一路沿線國家文化產業的發展面貌,展廳呈現的效果得到了參展客戶的高度認可。
▲ VR汽車展
積木易搭通過Web全景+3D模型的展示方式,讓汽車VR展廳兼具互動式、VR和三維結合等特點,讓用戶身臨其境,360°無死角車身信息展示,完美復刻虛擬3D車輛,同時支持720°旋轉放大拖拽,帶給用戶無與倫比的看車體驗。
▲3D云展阿里巴巴跨境峰會
▲積木易搭3D云展虛擬空間陳列
在電商領域,VR與3D建模的結合為消費者帶來的沉浸式購物體驗是顛覆性的,可以提升線上店鋪下單率、轉化率,降低退貨率,滿足消費者線上線下的購物體驗。
如果說移動互聯網的發展基石是人與人的連接,那么元宇宙爆發背景下,則是人與空間的連接。連接需要介質,目前,這個介質的形式就是AR/VR這類虛擬與現實交界的技術及產品。因此,今年AR/VR企業融資也進入不小的爆發期,未來隨著VR在終端的普及應用,作為VR產業上游的3D技術產業需求必將迎來爆發,發展前景光明。于3D產業更多資訊請關注公號“積木易搭”。